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召唤师他从不落单 第322节

    那人运气太差, 每次进入预选赛地图不是碰到叶绪就是碰到江月璇, 所以从没拿过第一,次次都被淘汰。这件事说起来也怪不得他菜, 就是倒霉。

    扶桑国内提起这件事来也很气闷, 但华国这两位杀气的实力众人有目共睹。你非得说扶桑第一太垃圾连他俩都打不过, 也不是不行。可人高玩又不是没粉丝,这么说的都被怼回去“你行你上”了,然而这种事情确实谁都行不了,只能乖乖闭麦。

    总之,除了棒国迅速选出代表之外,别国基本都纠结了许久。

    扶桑这边第二和第三争了半天,最后选择原地切磋一把,获胜的成为代表。像他们这么决定的国家还不少, 总算是赶在时限之前敲定人选了。最后等到ddl临近时, 只剩下米国还在互不相让。

    人才济济的米国和华国一样,都有很多大公会, 而每个大公会也都有颇具代表性的高玩, 各个拉出去都十分风光。然而不幸的是, 米国并没有被官方暗搓搓捧出一个类似叶绪的存在,这些高玩基本上水平都相当,一会儿你赶上来、一会儿他追上去的,没水可以稳定保持第一名。

    华国这边如果去掉十神殿游戏公会,那么剩下的玩家基本就是米国现在这个状态了。所有大公会互相不服,谁也不肯把出风头的机会让给对方。

    眼看着就快到系统规定的时间,这边还在扯皮。要是只有两个人选,那切磋一下还好,人选那么多,切磋都开不了。

    四个高玩互相都挺看不顺眼的,原本有人提议分组切磋,两两对决,然后再决战。但又有人觉得这样不公平,职业之间都有克制,对决出来的结果难以保证公平性。

    这话就是扯淡了,说得好像他们进入神庙之后,不会因为职业被克制而占据弱势一样。可偏偏目前谁都说服不了谁,居然当真连个代表都选不出。

    “别闹了,还剩十分钟了。”一个男高玩不耐烦地对另外三人说道,“大不了我们轮流进去,今天必须赶紧先选一个出来。”

    旁边的女高玩冷笑:“说得对啊,那不如第一个让我来,你们三个轮后头三次的。”

    这话顿时招来了众人的反驳,凭什么她第一?事情又回到了原点,第一个提出轮流制的玩家被气了个倒仰。

    “这也不行那也不行,你们到底想怎么样?”他质问道。

    三人都不说话了,他们想怎么样还不简单吗,他们就是想自己第一个进去啊!

    而且说得好听“轮流来”,谁知道下面三次他们会不会遵守约定真的轮流。要是下一次决赛的时候,反口不认账的,他们也拿这家伙没办法。

    再说了,谁也保证不了自己能稳定进决赛。要是和扶桑的那个家伙一样倒霉,次次都碰到两大杀器,进不了决赛也是有可能的。

    “猜拳好了。”实在受不了这些人的磨叽,围观玩家忍不住说道,“现在也没时间给你们比试了,那就干脆看运气。运气差输了不怪别人,我们还担心运气差的进入神庙会一上来就遇到强敌被淘汰呢。”

    这话着实没毛病,虽然说得难听,但很现实。有时候运气确实非常重要,实力再强也有可能因为运气而迅速扑街。

    不过猜拳变数太大,出拳慢那么零点几秒的也不容易被发现。所以最后他们选择了roll点,这个无关先后,而且如果出现相同的满值,那就再来一轮,直到分出胜负呗。

    roll点耗时很少,一分钟可以roll十几局。四人对视一眼,没有别的选择,只好点头同意了。

    至此,米国终于决定了这次的代表人选。而和米国紧挨着的枫叶国却不知道为什么脑子一根筋,不肯解决问题,也不肯相让。

    叶绪他们本以为不会真的有哪个国家傻缺到被迫放弃参战资格的,毕竟国家利益比个人扬名更重要。像米国那样追求个人英雄主义天天做白日梦恨不得自己变成超人拯救世界的还是少数,而且就算他们这么在乎自己的出名机会,最终还是为了全体选择妥协了(当然也有可能是舍不得放弃机会才决定妥协的)。

    结果,系统公示最终选举投票时,枫叶国那一栏赫然是两个名字,后头跟着一个大大的[选举作废]。

    华国玩家们:“……”

    “我早该明白的,资本主义国家并不讲国家利益大于个人利益那一套。”神之羽开口反省,“毕业时间太久了,我都快忘了这是我国特产。”

    叶绪把整个结果从头翻到尾,发现只有枫叶国一个铁憨憨,他也不知道该说什么。连一向不靠谱的阿三哥都老老实实只推举了一个人出来,他们连阿三都不如。

    “算了,反正枫叶国也没几个人,一会儿直接干掉就是。”楚霁枫笑道。

    如果换米国出现这种事情,他们还得警惕一点,小心米国因为没人进得去而发疯。但米国已经有人进去了,那么他们就不会对庙外战场抱有必胜的决心了。

    反正里头有他们国家的人在奋斗,就算那人拿不到单独一份的胜利,至少也有很大概率和别人共享神光洗礼。要是最终结果是资格战获胜方有很多个,米国人认为自己争取到了一票否决权也没什么意义,否决掉里头那些包括米国玩家在内的神光洗礼资格,其实没什么必要。

    唯一需要警惕的是,最终别的国家拿到了单独的胜利,这种情况下他们才需要动用否决权。可是……看看隔壁的华国团队吧!那么多人,让他们全部干掉,成功率真的很低!

    来自四个大公会的米国玩家们都有些意兴阑珊了,要是这边的米国人都只是他们自己单独公会的,还能拼一把。有别的公会的搅浑水,谁知道他们会不会出全力帮忙呢,说不准还会等着自己这边当炮灰消磨了华国的力量,然后再出场收割人头。

    他们怎么想怎么觉得这样好亏,决赛本里不给用死亡豁免道具,死一次肯定要掉级的。比起奋力战斗去为不一定会出现的“华国单独胜利”局面未雨绸缪争取否决权,他们更想爱惜一下自己的等级。

    于是等到叶绪和江月璇进入神庙、庙外开启战争模式之后,那群米国不仅没有冲上来攻击华国玩家,反而还往后缩了缩。倒是棒国和扶桑的玩家冲得很猛,显然不愿意坐以待毙。

    他们就很有自知之明,知道就算自己不过来迎战,华国也一定会主动出击对付他们的。与其如此,还不如占据先机呢。

    而且他们认为华国人都坏得很,要是华国拿到了否决权,绝对不会让他们的人好过。说不定但凡庙内有一个外国玩家跟华国人一起获胜了,华国都会把这次的洗礼资格否决了。

    所以,为了不让华国拿到特权,他们是坚决不会退缩的。

    俄国玩家还有点懵,没看明白这俩国怎么突然打鸡血一样地开始攻击了,而米国却站在旁边看戏。他们想了想,觉得扶桑和棒国人数太少,对华国起不到什么威胁,用不着他们去帮忙,但他们又看隔壁米国人不顺眼……

    于是下一秒,俄国也冲了,冲向了角落的米国团队。

    米国玩家:“???”你们有病吗?!

    他们都躲旁边的去了,这群莽夫怎么还跑来打他们?是当他们好欺负吗?!

    很快,米国和俄国也战成一团了。原本还打算再观望观望的别国玩家见到已经开战了两团,想了想觉得干看着有点不太合适,正好闲着没事干,不如顺便找有矛盾的国家报个仇。

    庙外战场开启的十五分钟内,场上已经不存在独善其身的团队了。而神庙内部,战斗却还未开始。

    墨北隐瞒了神庙入口的模样,但他只是对其他人隐瞒而已,自家的基友们还是知道细节的。他说自己找到了石碑,触发之后石碑化为一道流光冲上天际消失了。

    一开始墨北还有点担心别人看到这道光,猜出什么,后来才发现那光似乎只有他能看到。而流光冲上天际之后,秘境地图就发生了之前那场变化,系统让他们去中心区域集合。

    现在,选举结果出来之后,天空上终于出现了神庙的虚影。被选中的代表只来得及和队友们说两句话,上方神庙便降下光束把他们全部拉了上去。

    等光芒散去,一行人都站在神庙外的广场上。从下方看是虚像的神庙,在天空上方却是实体。

    叶绪和江月璇迅速靠近站在一块儿,警惕着周围人。不过好在这会儿他们身上的免战效果还在,说明资格战尚未开始。

    所有人站定后,神庙大门自动打开,从里面发出了自带混响的声音,它开始宣读资格战的规则。在规则宣读完毕之前,谁也无法进入神庙,只能在外头耐心等着。

    第419章

    神光洗礼的资格战规则其实很简单, 而且和大家以为的进入神庙进行个人大混战不一样,它确实就是单人的战斗。

    从14点整到17点整的资格战持续时间内,按照国家数量进行均匀的时间分配, 每个国家的代表依次进入神庙进行战斗挑战。在规定时间内完成挑战的,进入胜利等待区,最后根据完成挑战的人数判断资格战的结果。

    也就是说,如果玩家能够挑战成功, 那他必然可以参与最后的战果瓜分。其他玩家没办法通过击杀对方拿到单独的胜利, 只能期待自己的竞争对手全部挑战失败出局。

    而像华国这样目前有两名玩家参与挑战的情况,拥有的挑战时间也依然是和其他人一样的。也就是说叶绪和江月璇需要共享一个规定时间, 且他俩得挨个进去, 第一个人挑战失败了, 第二个可以接着对方的进度继续挑战。

    一开始玩家们以为两人共用一个挑战时间是比较惨的,因为这个挑战听着就感觉像是要通关。想在规定时间内通关难度本来就大,结果两人还共用一份时间,相当于每人只有一半的时间通关。

    但是系统说他们可以共享进度,那情况就不一样了。第一个人通关到一半嗝屁了, 第二个满状态接着来,这占的便宜可不是一般的大。

    要知道跨国秘境里是不能用普通的红蓝药水的,而积分商城提供的药水每日限购10份, 根本不够用。很多人说不定通关到一半就残血了,华国这边却可以换个满血且还没用药水的新人上场。

    说到这个药水, 叶绪就想吐槽:为什么药水可以用, 死亡豁免道具却不给用?都是决赛地图,怎么还搞区别对待呢?

    “可能是想控制玩家们的等级吧。”江月璇想了想, “多死几次掉点级, 这样就没那么快满级了。”

    还有就是这招可以拉开不同国家玩家的等级差距, 像华国现在这个领先的情况,一流玩家中的平均等级比其他国家高了两三级。如果华国高玩在决赛本里扑街几次的话,这个差距就能拉平甚至反超了。

    预选赛可以死亡豁免,是为了避免有倒霉玩家每天都掉一级,升级速度远远赶不上掉级速度。但决赛十天才一次,升级再慢的十天也能升个一两级了,不怕掉的。

    叶绪一想也是,便不再抱怨。

    这一次的资格战一共有28个国家的代表参加,其中有两个国家甚至惨到全场其实就他俩人,选代表都没有个和自己争的。这种情况虽然杜绝了jian细的问题,但也有一个很大的缺点,就是没人帮他们左右庙外战场。

    要是其他国家在外头控场了,而自己侥幸在里头拿到了唯一的第一。那么不用想,外面肯定会选择作废结果。他俩如果想靠自己一举带飞全国的五转玩家,只能寄希望于对手全部死亡,并且庙外战场没有唯一的赢家势力。

    见这两个孤零零的小玩家是来自和华国没什么矛盾的小国,叶绪便对他们露出了一个友好和善的微笑,权作安慰了。虽然,没有什么卵用。

    28个国家,180分钟,平均一下每个国家六分半不到。但系统喜欢凑整,所以每个国家的玩家只有6分钟时间,剩下12分钟被系统拿来讲解游戏规则了。

    等到庙外战场打得热血沸腾的14:15分时,神庙门口这本大门紧闭,第一个玩家已经进去挑战了。而门外广场上的玩家则依然保持和平状态,原地休息等待,这也是为什么下头水深火热,上面看着似乎还没开始的原因。

    不同国家进去的顺序是随机的,而且下方玩家无法收到实时消息。只有到17点整时,双方才会同步收到彼此的战斗结果,因而这会儿华国玩家还在拼命努力。

    几个公会会长达成了一致,认为不管上面情况怎么样,他们都不能坐以待毙。叶绪和江月璇能灭光其他人最好,如果不能也不要紧。

    他们这边这么多人,怎么好意思把全部的压力放在人家两个身上?命运还是得掌握在自己手里的,只要他们拿到了庙外战场的唯一控场权,那么不管上头出现什么状况,他们都能从容应对了。

    所以没人选择退缩或者划水,全部都斗志高昂地决定杀死所有他国玩家。这副气势吓退了不少小国,米国也感觉到了压力,忍不住试图游说俄国放弃和自己打架,先一起灭掉华国玩家。

    俄国大汉们闻言十分生气:“你是不是以为我们肌rou发达头脑简单?和你们合作干掉了华国,那下一个遭殃的不就是我们了吗?”

    华国好歹还会和他们合作,在杀光其他国家的人之前不会轻易动手,米国可不一样。华国没了,他们一定会立刻联络扶桑棒国再把他们俄国人送出去。

    说到底还是米国树大招风,原本是华国一枝独秀,谁看到都觉得有威胁需要警惕。结果米国一顿cao作猛如虎,愣是凭借着拉来一堆盟友,把自己这边变成了看起来仿佛比华国还有威胁的势力。

    别说俄国了,就连欧盟都不乐意帮着米国先干掉华国。国家上层的态度是一回事,地下玩家的态度是另一回事,为了反华就送米国联盟赢?他们又不是脑瘫。

    再说了,虽然欧盟不少政府以前还老反华,这两年他们却是一个两个都退出了反华组织。前不久澳国上蹿下跳地建立反华组织,压根没拉到几个欧盟的成员,这些政府还觉得澳国总统可能是脑子有点什么毛病,现在这个国际局势下还敢蹦跶着反华,没看到他们欧盟都安静如鸡了吗?!

    总之,米国完全没意思到自己拉人结盟的行为不仅没有打击到华国,还把自己梳理成了比华国更大的靶子。

    而出现这个情况的主要原因还是联盟军里的国家基本都是游戏强国,无论是米国、扶桑还是棒国,高玩数量都相当多,质量也很可观。尤其是各国在互相了解时,一般都会优先了解最强的那几个,而不是给全世界高玩排一个名次,按照排名了解。

    这就导致外国人了解华国,只知道叶绪、江月璇和几个大公会的顶尖高手,而了解联盟军,却知道米国的几个顶尖高手、扶桑的几个顶尖高手、棒国的几个顶尖高手等等。所以这些国家看华国的时候,感觉就是“哦,人虽然挺多的,但我只听说过其中几个厉害人物”,再一看联盟军“人虽然没有华国多,但各个都特别有名,全是大威胁”。

    虽然,其实按照国际排名的话,华国很多在外名声不显的五转玩家也相当厉害。但谁叫外国人没那个精力把华国的五转大佬挨个琢磨一遍呢,当然只会误以为他们只是一流高手的层次,打不到叶绪和江月璇那么厉害了。

    ——当然从某种程度来说,这些华国高玩确实和叶绪在实力上有个断层。但那绝不是他们自己水平差,而是叶绪账号水平太高了。

    在外国人眼里华国高玩组成:sss叶绪x1个,ss江月璇x1个,sx几个,剩下都是a;

    实际上真实的华国高玩组成:sss叶绪x1个,ss十神殿半数玩家 大公会最强高玩,剩下都是s顶尖高玩,a没能挤入本次决赛。

    而外国人眼里的联盟军组成:ss各国都有一两个,s各国好几个(加起来二、三十个),剩下都是a。

    实际上,也确实如此。

    米国人根本没有时间想明白这个真相,就被俄国和腾出手来的华国一起打成了死狗。欧盟本来在远处内讧,一见这个场景内讧不下去了,赶紧报团取暖。可惜内讧导致人数减少不少,面临俄国和华国的联手,他们也没了反抗能力。

    最气的还是有些浑水摸鱼的小国,既不去打华国,也不敢招惹俄国。于是他们就找机会偷袭米国,这个还能理解,毕竟米国最爱插手小国内政了,烦得很。但是米国扑街之后,他们又转头来跟着偷袭欧盟就不能忍了。

    虽然欧盟有些国家也爱多管闲事,但不是所有欧盟国家都这样啊!剩余的欧盟玩家个个都觉得自家很冤枉,但那些小国才不管,你们都是欧盟的,你们是一体的,有福同享有难同当。

    于是在多放混合打下,欧盟也扑街了。华国和俄国互相看看,发现场上除了他俩之外就是小国,干脆先放过这些小国,彼此分出胜负来。

    不过这回,小国玩家不太敢凑过来偷袭了。因为率先出手偷袭的那家被两国顺手干掉了,他们上去也是送菜。

    诶,能多活几分钟就多活几分钟吧。虽然系统没说死亡顺序晚的会不会能分到点好处,但他们猜测应该是有利的,至少最后结算积分时,死的晚一点可以多白嫖些积分吧?他们平时积分也挺吃紧的,继续决赛场大放送回血。

    就这样,他们眼睁睁看着华国和俄国决出了最后的胜负,而且是毫无悬念的胜负。因为华国这边剩余玩家数量还是太多了,俄国一点不占优势,出局是迟早的事情。

    一看这边胜负已分,小国们也不干看着了,互相对视一眼,开始出手攻击彼此。与其等华国挨个清理过来,不如他们先一步淘汰对方,这样自己就能少一个竞争对手,晚一点出局了。

    第420章

    在下方分出胜负的时候, 上方的资格战其实才进行到一半。

    已经有十来个国家的代表进去了,不过因为其中大半都是国力不算很强的那种,国家人口数量少, 出现厉害高玩的概率也不是很大。所以他们国家的高玩虽然放在高玩群体里还不错, 但在顶尖玩家云集的代表团里就很不够看了。