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召唤师他从不落单 第204节

    “最后两个问题,鬼王早上几点陷入沉睡,还有你怎么知道里面有个残魂的。”

    老头想也不想地就回答道:“亡灵大陆的夜晚是傍晚6点到早上6点,一共12个小时每天都是这样,鬼王的作息也是跟着这个来的。六点十分之后肯定不会碰到它,它就算偶尔晚点回来休息,也不会拖太久。”

    “残魂的话,其实是我分出去的那缕魂魄看到的。我在羊皮卷上不仅学到了分离魂魄的方法,还学会了隐藏魂魄的方法。”

    它把被分出来的魂魄隐藏起来,躲在中心墓室里围观了很久,里里外外都晃悠了个遍。要不是有一回不小心露馅被鬼王发现吃掉了,估计现在还躲在哪处暗搓搓瞧着呢。

    叶绪听完点了点头,满意地结束了这一场问询。该知道的他都知道得差不多了,剩下的消息老头也不知道,问它没用,得靠自己明天一点点试探了。

    他直接把锁魂道具收起来,原地下线,完全没有留老头和容器在外头待着的意思。这样一来老头就陷入了无尽的黑暗中,背包格子里可不像宠物空间和召唤物空间,还有各种风景和大片区域供宝宝们撒欢,这里只有狭小的黑暗。

    但是比起留在外头可能会被鬼屋想办法打开容器抓出来吃掉,当然是背包里更安全。只不过老头并不知道叶绪准备下线了,所以他只当是叶绪嫌他跟在身边吵闹烦人,这才收起来的。

    它不禁有些烦闷和遗憾,它还想看看叶绪怎么大战鬼王呢。万一叶绪在他看不见的时候不明不白地死了,它不会被永远困在这个黑暗里吧?那还不如送到鬼王嘴边去自杀呢。

    心里闪过一大堆乱七八糟的想法,最终汇聚成一个后悔——早知道新来的活人这么难缠,它就不出现了!

    只要它不现身,叶绪也不会发现它的存在,它还能继续在外面自由自在。虽然很无聊,但总比现在好啊,真是不失去就不知道珍惜。

    叶绪下线休息了一晚上,第二天也没有卡六点上线,而是按照正常作息一直拖到了八点多。

    这个时候鬼王自然早已经回去睡觉了,虽然昨晚晃悠的时候发门口多了个铁栅栏非常不满,但也没办法,机关在外头,它个被困在里头的鬼又动不了。更何况铁栅栏本就困不住它,有没有都没影响,真正阻拦它出去的是魔法阵。

    只是铁栅栏的存在到底暴露了一些信息,鬼王又闻到了活人的气味。它确定这个活人在哪里,把中心墓室翻了个底朝天一无所获,只能猜测是那家伙跑出去了,出去之后偶然碰到机关打开了铁栅栏。

    真是生气,到嘴的鸭子跑掉了!

    鬼王怀着一肚子的郁气回到内室睡下,然而睡得并不安稳。它还想着听一听外面的动静,说不定活人会回来呢,到时候就能美餐一顿了。

    结果活人叶绪出现之后,一点动静都没发出来。即便昨天各种聊天都没吵醒鬼王,他也不打算放松警惕,谁知道鬼王会不会这会儿恰好睡眠质量差浅眠易醒呢。

    他也不把聒噪的老头放出来,这家伙出来肯定叨逼叨,即便叶绪能叫它闭嘴,它的第一句话也是堵不住了。更何况叫人闭嘴自己也得开口说话,目前的情况他认为还是一点动静都没有最好。

    所以看了一圈召唤列表,他决定只把不会发出半点声音的宝宝弄出来。比如,影子和小灵,而糖糖这种走路都会因为果冻摩擦发声就肯定不能出现了。

    没了果冻保护层,叶绪心里还有点发慌。他看向内室的入口,鼓足了勇气这才顺着安全的道路一点点靠近。

    第264章

    叶绪悄无声息地来到了内室门口, 其实最后这一小段路他心里是没多少底的,因为老头也不知道这里有什么机关。当初闯进来的新人队伍没到门口就被干掉了,后来再没别人可以进来试探了。

    不过他运气一向不错, 所以还是成功抵达了目的地, 没有引动任何一个机关。只是一会儿进了内室里, 就不一定有这个好运了。

    他站在门口, 冷静地观察着里头的情况。

    内室并不大, 也没什么东西,只在正中间放了一个棺材。棺材里头有什么不清楚, 但棺材盖上是躺了个灵魂体的。除此之外,在棺材正上方很高的位置,漂浮着一个球型的透明罩子,里面同样有一个灵魂体在安静沉睡。

    罩子里的灵魂体是一个小姑娘, 看起来非常眼熟, 显然就是叶绪要找的蓁蓁。因为是残魂,整个魂体都非常透明, 和老头还有鬼王比起来差距极大。

    不过老头和鬼王都吞过不少灵魂,可能凝实程度会比正常情况的要高。这一点叶绪也不太确定,他现在要考虑的是怎么干掉鬼王, 以及怎么把蓁蓁的碎片弄出来。

    叶绪算了一下自己和鬼王的距离, 在20码内。所以如果要动手的话,他是可以不用走进去的, 这样就不会引发可能存在的机关。

    但问题是, 鬼王不怕机关,它可以跑来反击, 叶绪却不能乱跑, 免得不小心触动了什么机关遭受攻击。如此一来, 他就得一直站在原地被动挨打,还不能随意躲避。

    好在叶绪是会飞的,空中或许没有机关,只要他不触碰到任何墙壁就会相对安全。虽然飞的时候不能使用攻击技能,但他可以直接飞到安全位置落地反击,鬼王还得来回跑动。

    其实最好的方法是把鬼王引到大门口去,它不是不能离开中心墓室吗?如果它是一个近战怪,那叶绪就可以卡这个bug站在门外打它了。

    唔……得先把门口的铁栅栏给关了才行……

    介于幽灵蝶无法触碰到实体,叶绪只能让影子去做这件事了。影子是可以在虚实间转换的,不然它那些物理攻击技能也击不中敌人。而且它身高和叶绪一致,不用担心够不着按钮。

    影子在虚态下同样不会触发机关,它收到命令立刻溜出了墓室。亡灵大陆对它来说是最如鱼得水的地方,这里到处都是黑暗和阴影。

    只要有黑影的地方,它就能畅通无阻,一直保持虚态。若是没有相接的阴影,它就不得不变回实态,隐身前行了,会更容易被人发现。

    考虑到栅栏的开启和关闭都会发出声音,叶绪没有让它轻举妄动,而是叫它先在外头等着,等自己这边下令再开栅栏。接着叶绪打开了鬼王的属性列表,仔细研究了一会儿。

    鬼王是100级的地阶下品boss,这个等级的boss绝不是现阶段的叶绪能正常单挑打赢的。别说他一个人,就算再叫上九个基友,他们也打不过。

    100级的紫色boss还好说,地阶的还是洗洗睡吧。就算是88级的地阶,他都不一定能单挑搞定好不好。

    但这不是有门口的禁制阻隔吗,叶绪赌的就是鬼王是近战怪,或者它的攻击手段无法突破禁制,会被拦下来。他觉得自己关于后一个的猜测还是有7成把握的,毕竟当初老头躲在门口围观这件事,鬼王不可能不知道。

    就算一开始不知道,后来吃掉了老头一丝魂魄也该猜到了。然而老头还是敢在中心墓室附近搞事情,甚至把叶绪坑进墓室里来,说明之前肯定在附近反反复复摸索过了,搞清楚了这边的状况。

    即便它都是挑鬼王睡着时才凑过来,可鬼王既然知道有这么个灵魂存在,它能安心睡觉?可看老头的样子,鬼王也没有装睡骗过它,等他靠近了门口就把它抓紧去吃掉。这说明鬼王知道自己根本不可能抓到外头的鬼魂,所以干脆不想着加餐了,就自己睡自己的。

    不管鬼王是近战还是远程,只要它的攻击手段无法突破禁制,叶绪就能让它被动挨打。如果鬼王脑子活泛,会往叶绪攻击范围外跑,叶绪也能利用史莱姆卷轴强行把它留住。

    只需要六只史莱姆,它们的嘲讽技能就可以衔接上,接连使用,不让boss离开。不过考虑到boss对技能的抵抗性,六只可能不够,那就再搞几只出来,反正他卷轴多。

    史莱姆可以收缩体型到1.5x1.5码,挤一挤的话十几只把boss团团围住不成问题,反正不能给boss跑掉的机会。

    第265章

    计划开始前的最后一步, 叶绪仔细研究了鬼王的技能。灵魂体的技能无非就是那几种,最常见的便是音攻,鬼王也不例外。

    不过鬼王似乎还拥有一定的实体化能力, 可以把指甲实体化, 造成物理攻击。所以不出意外的话, 它可能真的是个近战怪。毕竟除了几个大招之外, 剩下的都是用挠的方式来攻击的。

    希望门口的禁制给力一点, 不要被它挠破了。但叶绪相信鬼王以前肯定也试过去挠禁制,不然不该老老实实呆在这里放弃出去, 所以他倒是不用过于担心。

    张开翅膀、举起法杖,叶绪一道魔法光芒悄无声息地命中鬼王,在击中的瞬间化为冰球炸开。这是和以前那些boss学的,意识到投掷炸弹这种技能可以造成两次攻击之后, 叶绪就特意搜罗到了一个效果类似的单攻技能, 杀boss的时候很是好用。

    炸弹本来应该会穿过作为灵魂体的鬼王,但架不住鬼王自己躺在棺材上, 背后就是棺材板。棺材板可是个实体,在叶绪控制好掉落位置之后,它穿透鬼体撞击在木板上, 顿时就把棺材炸了个窟窿。

    和棺材紧挨着的鬼王自然无法幸免于难, 它感觉自己灵魂都要被炸碎了。这么大的动静不仅吵醒了它,就连上面安静沉睡的小姑娘也懵懂地睁开了双眼, 揉了揉眼睛。

    叶绪和她对视了一眼, 发现她眼力闪过一丝惊喜。但现在不是管这些的时候,他得先把boss解决了才有空去解救小萝莉。

    于是叶绪掉头就跑, 翅膀一扇飞向门口。鬼王见状勃然大怒, 顾不得自己的宝贝棺材和棺材里头的尸骨, 直接追了上来。

    冰系减速效果不管是对实体还是对灵魂体都很有效果,不管鬼王的基础速度如何快,在叶绪的减速和将近20码的距离配合下,它一时半会儿还是追不上人的。

    “开门!”叶绪赶紧叫道。

    影子迅速cao作,按下了老头所说的那个按钮。栅栏应声而开,叶绪也凭借着高超的飞行能力一举飞出了入口,全程没有碰到任何墙壁地面。

    这可把鬼王气了个够呛,它一头撞在禁制上,被弹了回去,好一会儿才晃晃脑袋清醒过来。但不等它思考是要继续在门口和这个不知天高地厚的活人僵持,还是干脆回头继续睡觉,不在这里浪费时间。前方的门口忽然就多了大果冻,对着它直接就是一个史莱姆拥抱。

    好家伙,它被史莱姆拉长的的果冻手臂愣是从距离门口还有几码的位置拉到了门口,和禁制紧紧挨着。史莱姆就站在禁制外头,半个身子探进来,把它拼命往怀里抱,弄得它整只鬼都要被禁制和史莱姆的手臂前后夹击压扁了。

    叶绪数着秒计算时间,发现情况比他预想得好多了。

    橙色品级冰霜史莱姆的拥抱可以持续10秒,冷区时间30秒。当初他们队伍打副本boss的时候因为boss的抗性较强,这个技能只持续了5秒,靠着6只史莱姆才做到无缝衔接。

    这次考虑到boss品级和等级都更高,他把预计数量提升到10只,这是叶绪可以召唤出的最大数量了。其中1只是正经召唤,其他9只都是80多级玩家可以使用的卷轴宝宝数量。

    然而真正打起来他才发现,不知道是野图boss对技能的抗性不如副本boss,还是他家史莱姆继承了他的光系属性克制住了boss。总之史莱姆拥抱的持续时间依然还是5秒钟,他用6只史莱姆就够了,不需要把所有卷轴位都留给攻击力一般的史莱姆们。

    于是叶绪空出了4个位置,他想了想,决定召唤4只金丝鼠。没办法,鬼王是灵魂体,对物理伤害豁免较多,物理宝宝打它太费劲了,只能换魔法系的来。

    偏偏叶绪手里的单攻选手都是物理系的,群攻则多是魔法系。那就只能魔法系里挑厉害的,而法系攻击加成最高的便是金丝鼠,它不仅法攻是叶绪的400%,魔法值也有300%的加成,不愁空蓝用不出技能。

    再说宝宝们手上的技能,法系的第一技能几乎都是1秒冷却的单攻,可以衔接着施展,不必替换其他技能。但无论是蓁蓁的150%攻击,还是小灵的200%攻击,都比不上金丝鼠的一秒内5次攻击、每次70%伤害强,算起来这就是每秒350%了。

    这样的伤害比单攻选手铁憨憨还强,不过铁憨憨的最大优势并不是战斗力而是它的第四技能钢铁铠甲。要不然叶绪也不会平时都不用它,只拿它当个工具人。

    五个正常召唤位里叶绪选中了糖糖、妙妙和小灵,剩下的两个位置就只能随意了。都是物理系的宝宝,选谁都得被削弱攻击,那就挑最合适的。

    透明泥没有战斗能力pass,滚滚挤不进史莱姆的包围圈也psss,最后召唤出的是铁憨憨和影子。当然影子一直都在,没有被收回去,所以他只需要召个铁憨憨就ok。

    其实这次不需要铁憨憨给叶绪套钢铁铠甲,召唤它主要还是因为它是远程攻击,站在外头就能射击,不会被史莱姆阻拦。只可惜钢铁铠甲不能附加给其他召唤物,不然叶绪这次的计划就更稳了。

    现在史莱姆吸引住boss的时候,他得小心史莱姆不被弄死。幸而他带来的史莱姆卷轴非常多,提前就预计到了单挑boss可能需要史莱姆军团做rou盾,不然肯定不够用。

    没有奶妈在身边就是很麻烦,但游戏公司那头愣是不肯透漏口风告诉他哪里能弄到可以加血的召唤物。所以他除了自己撞运气等待之外,没有别的选择。

    和100级地阶boss的战斗是容不得分心,虽然他现在类似于卡了bug,但局面并没有彻底稳定下来。必须得等到boss使用过大招之后,他确定自己能抗下大招,才算安稳。

    boss的大招攻击或许穿不透禁制,但守在周围的史莱姆是肯定要死一片的。是以叶绪一直让其中一几史莱姆待在禁制外头,遇到危险立刻把探出去的身体收缩回来,躲过大招。然后在大招结束的瞬间,赶紧丢嘲讽技能把boss拉住,不让对方借机跑路。

    这个布局相当有必要,boss第一次施展大招之后果然决定逃跑。而且仗着大招期间的抗性,第一下史莱姆都没拉住人。还好叶绪反应快,让另外两个也丢技能,并瞬间撕开卷轴丢了几只史莱姆过去,这才合力拉回了只想临阵脱逃保命的鬼王。

    虽然这么一套下来,叶绪精心安排好的嘲讽技能衔接计划被打乱了,技能也衔接不起来。不过问题不大,叶绪收回了几只史莱姆,换上了新的,就很快把衔接给接回来了。

    身为一只大boss级别的首领,鬼王是真的很憋屈了,被动挨打无法还手,顶多挠两下身边的史莱姆泄愤。偏偏史莱姆里有一半都躲在外头打不着的地方,用技能的时候才伸出果冻手缠绕它。

    关键是叶绪打着打着又发现除了嘲讽技能之外,其他控制技能也能衔接着配合使用。什么缠绕啊、僵硬啊、冻结啊,有了这些就可以减少一部分史莱姆,最后被叶绪又双叒叕换成了金丝鼠。

    当然,这种非嘲讽类的技能boss是对它有抗性的,随着使用次数增多,抗性也会越来越强。一开始它们还能保持一半的效果,就是持续时间保证有技能描述上的一半,但后来时间越来越短,就不一定能和嘲讽完美衔接上了。

    每到这个时候,叶绪才会重新增加一只史莱姆,减少一只金丝鼠。

    说来也是辛酸,好端端一只鬼王,最怕的竟不是别的什么强大生物,而是叶绪带净化效果的技能,以及这种会霹雷的小老鼠。

    天晓得为什么有那么多东西都附带神罚一类的属性!它原以为只有圣光系才会那么凶残,但他还是天真了,雷系也可以。

    那紫色雷电劈下来,是真直入灵魂。明明没有传播介质,愣是把它从头发丝电到了脚趾尖,又疼又麻,十分酸爽。

    伴随极致享受的,是比其他人高一大截的攻击伤害。叶绪一开始只是冲着基础攻击的数值挑选的金丝鼠,没想到它属性还能克制灵魂体,真是意外之喜了。

    不过想想也能理解,每种属性都有对应相克的东西。以前他以为只有元素间才相克,比如水火一类,现在才知道原来体质也能相克。

    雷电克魂魄,这怕不是修真的雷劫设定?有点意思。

    但话又说回来,很多文学题材里雷点都带了一些神罚的属性。正常魂魄或许不会被雷电克制,得是鬼王这种黑暗系作恶多端的魂魄才行。

    这种灵魂体别的地方都不一定能看见,可亡灵大陆应该不少。这样一来叶绪又多了一项优势,心情一时间大好。

    鬼王觉得一点都不好,它现在被劈得怀疑鬼生。

    唯一的安慰就是每过一段时间劈它的老鼠会少一只,换成没什么杀伤力的大果冻。在那一瞬间,它才能拥有那么一点点的成就感,觉得是自己战胜了小老鼠,获得了阶段性胜利。

    可惜,这种虚假的胜利持续不了多久。当老鼠减少到5只时就再也不变了。于是从每秒劈它大几十次减少到二十五次,仔细算算好像也没少多少。

    25次还是很多的好不好!

    鬼王无能狂怒,只能狠狠挠史莱姆一爪子。偏偏大果冻最不怕的就是物理攻击了,尤其是这种上手挠的,一挠就是五条裂缝,然后瞬间愈合。

    都说是果冻了,被切开又能怎么样能。它自己平时还老闲得没事干把自己搞成奇形怪状的样子,在自己身体里挖出个沙发空间给主人坐,不比鬼王弄得狠?也就是血扣得多了点而已,外表上还是被雷电弄成炸毛刺球的鬼王看上去更凄惨百倍。

    这还不是最叫鬼王气愤的,那个躲在外头放炮弹的铁疙瘩才是欺人太甚。叶绪也不知道事情为什么将发展成了这样,铁憨憨在外头走了两趟来回,挑选了一个最好的角度,然后高高架起炮筒,就这么从史莱姆缝隙里射进去了。

    然后就是一阵疯狂的弹弹弹,具体可以参考一款非常经典的电脑系统自带游戏“三维弹球”。射出去的炮弹被史莱姆充满弹力的果冻体阻挡,因为队友之间伤害豁免,它在撞击到史莱姆时就会被弹开,再一次穿透灵魂体。

    之前说过物理攻击击中灵魂体后会直接穿过去,造成相对较少的“路过型”伤害,属于意思意思那种。但这不代表鬼王被一堆炮弹反复穿过时,会毫无感觉,无动于衷。