第404章
对方走到楼梯,他就上楼; 对方上楼了,他就直奔破窗,翻窗跳出去,绕到另一边墙,躲在窗台下。 k屠没找到自己想要的人…… 也是嗅觉敏锐。 跳窗,转到活塔。 德鲁伊此时在活塔靠近塔顶,贴墙的位置苟着; 屠夫没法刚一进门就看到上面藏着人,除非上到楼梯1/3处。 “emmm……躲塔顶吗,这里没啥遮挡的,苟不住,掩耳盗铃?” “想骗吧,让屠夫以为他转去花房或者废墟。” “没骗成也不算亏,马上天黑,德鲁伊真往废墟或者花房跑,不一定赶得及,不如来活塔赌一赌,楼梯让屠夫技能没法用,上下楼多转个一圈,起码保证班迪思开完中场机,破掉大三连。” 局势进展正如解说所说的,游二等到zoey快上到塔顶,倒车后退,从破栏杆跳下去。 拍下塔内的唯一板子翻板冲! 正好,白天转夜,有移速跟交互buff。 丘利尔同样得到地图加持。 紧追不舍。 德鲁伊没尝试绕塔。 主堡里,班迪思顶着插眼开掉5号机; 德鲁伊跑过空旷的城堡广场,来到河边,是浅水区。 涉水。 “……咦?” 浅水能直接走人/屠。 不过,水被污染,有迟缓/笨拙等debuff。 连丘利尔的移速进到水里,都明显慢了。 浅水区水不如深水区深,可河面宽广,宽度超过河面桥的桥长了。 丘利尔已然不想再多耽误一秒。 “亲近!” 德鲁伊躲不开必吃的一刀。 死! 「跑水里有啥讲究吗?」 有弹幕问。 第127章 解说“默契”地回答:“丘利尔有个缺陷, 捡人动作慢,说是力量轻,所以人类相对好挣脱。” 另一人补充:“如果是大平地, 反正丘利尔移速在, 人类挣得快,她挂人也快,影响不大,但游二倒在浅水区, 情况就不太一样。” “zoey有提防,带三层‘桀悍’,问题不大。” “有刺客, tin又放掉8号机,要过来ob了吗?有些远,不过如果上‘血祭’冲刺, 应该赶得及?” “tin真够快的!把小湖畔的机子快修完了!” “97.3%……为啥不干脆压满,别会是伏笔吧?” “不能太贪,小湖畔到这头距离在的, 万一晚个两秒三秒的,赶不上屠夫挂人,就太亏了。” “也是。” “zoey要留点心, 上岸后注意刺客的动向。” “好在夜晚了,刺客没‘潜行’, 屠夫睁大眼睛看, 不至于被偷袭到。” 德鲁伊刻意倒在浅水区,确实让k屠感到忌惮; 没上帝视角, 目前就一台机子在摇动,不敢确定刺客有没有隐藏在两岸哪个角落。 没很果断地捡尸。 丘利尔拉转着视角, 720°观察两圈,幸而对屠夫而言,两岸相对空旷,“洞察”没提示有人,暂时不担心被埋伏。 裹尸布这才卷起人类; 相当地慢。 德鲁伊挣扎着,动作幅度很大。 “扑哧!人类带三层挣扎?我就说嘛,德鲁伊移速虽然慢,可刚刚未免太慢了……原以为地图作用,感情是游二的气质加点,嗯,独树一帜。” “唔。三层挣扎不如换三层‘慷慨就义’,拖的时间更长些吧?” “诶呀?刺客转冬青林,要跟盗墓贼会师抢7号机?” “不来ob吗?等屠夫从浅水区上岸,我觉得刺客好cao作的啊?” “怕机子不够,盗墓贼没洛阳铲,7号机刚摸上,等德鲁伊一挂,时间上就紧紧的,后期zoey运营得好,人类不一定抢得完机。” “那就班迪思跟盗墓贼合修,反正刺客有‘请神咒’。满活力的班迪思,修机更快。” “其实没差,隐少只要救人不拉胯,别给到双倒,班迪思解锁第三次技能;刺客留两次背刺跟血毒,好打开门战。” “留技能想争四跑吗,sh野心大着哈!” “玩人类没争四跑的野心,跟咸鱼有什么区别?” “哈哈!” 「靠平局艰难上分的咸鱼在此。」 「靠低保勉强保住二阶体面的死鱼在此。」 「2333」 「我感觉丘利尔好强,抬头一看都四台机了一个人还没挂?这是咋了?」 「zoey前期找人有些犹豫,逛街了。」 「主要完全没干扰到人类修机。」 「该莽的时候不莽,不该莽的时候就硬头铁。那么大个盗墓贼放在外面」 「觉得德鲁伊好杀嘛,低估游二的能力。」 「想起来了,zoey去年秒杀过游二,是不是他以为游二就很菜?」 「去年是去年,k队比赛前不研究清楚对手吗?」 「这种顶级屠夫都比较自信吧!」 「盗墓贼确实不能放,起码逼掉一半的铲子呀!」 「上半场闪屠不也放了盗墓贼吗?」 「所以差点翻车!」 「翻车不会,不过k人确实给机会,尤其神机,脑子不清楚」 弹幕刷得飞快; 忽然之间,屏幕出现短暂的空白。 只见,比赛画面—— 丘利尔提溜着人类,安全上岸;