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魂系列的宇宙是否动荡?

    经常看到有点读者说魂系列的宇宙是个不稳定的单体宇宙,在漫威宇宙面前就是个弟弟……在这里解释一下。

    单丛口胡的角度,初火还给混沌时代带去了生与死,冷与热,光与暗。讲设定,一个死者尼特就有了漫威五大神中死亡的神职甚至还多出一个。就算是从漫画来看,你告诉我漫威宇宙都被屠杀几次了?死侍屠杀过吧?但是被炭纳钢砍到一样会死……这算是设定崩坏吧?

    那战斗的表现力来说?那几拿其他的游戏举例子,单论设定,怪物猎人中的古龙种都是不死的,剧情中唯一被杀死的只有从兽龙种进化成古龙种的天廻龙,其他的都是击退,只能驱逐,而不能杀死。为了给游戏性让步,所以有猫车的机会,还有了杀死的机会。但是代入到世界观里,猫车?连猫都给你拍扁。

    还有很重要的一点!黑魂不是单体宇宙!!

    比如说暗灵的设定,以及无名墓地这个地图。

    在游戏中,你到了无名墓地之后,会遇到一个系统的nc,哪个是另一个世界结晶长者的女儿,也是另一个世界古达的防火女。而且无名墓地本身就是另一个世界。可以说,黑魂有多少玩家,都有多少个世界。

    至于不稳定……你倒是说那里不稳定了?因为世界初火燃烧才能延续?拜托,那个延续的是火之时代。火之时代后面还有黑暗时代,深海时代……就和石器时代,铁器时代一样。时代的更替,关地球母亲屁事?关黑魂的世界是否稳定屁事?

    智人的时代,哪个朝代不死上一批人?曾经地球的霸主是恐龙,然后白垩纪死上了一批才到的人类。更何况是一个又一个的时代?对于世界而言,死的人多,那不叫事。你死不死,世界永远都是流转着的。

    (可悲的短生种)

    至于魂系列的设定……恶魔之魂,黑暗之魂三部曲,血源诅咒。这是一个系列,代代之间都有联系,代表的都是不同时代。宫崎英高之所以这么出名,不是因为单纯的偶然……

    恶魔之魂开场提到了一半的世界被古老魔兽喷出的灰雾吞没消失,而黑魂世界观里世界最早就是笼罩在灰雾当中,直到火焰的出现。

    而三代米狄尔的灵魂炼成的法术古老月光提到了这记忆中的月光可能比白龙的月光更加初始

    黑魂三部曲的月光的起源是白龙希斯,而比白龙更初始的,往上联想也只能联想到恶魔之魂。

    恶魔之魂的大树和灵魂成了黑魂1的主要元素,而黑魂3强调的鲜血和深海又成了血源的主要元素。

    只可惜,血缘和恶魔之魂的版权都在索尼的手里。就像蜘蛛侠直到美队3才回归漫威宇宙一样,那是因为索尼与漫威达成了协议……魂系列虽然都是一条时间线上的故事,甚至连剧情都有联系。但是为了不吃官司,是不能明说的,是要做出让步的……一句话,单从世界观的构架,时代的更替,设定的严谨,魂系列可并不弱。

    还是之前说的过那句话漫威,魂,我都粉。但我是写小说的,难道我要写主角被各种摁在地上摩擦?拜托,我写的真的不是虐主文。是网文,无敌文,爽文。是用来消遣的,娱乐的。

    不是用来比较两个世界观的设定强弱的论文!

    总之,我的一切的设定都是为了剧情和人物而服务的。

    如果有人感到不舒服,那大可以自己开一本证明自己的观点,我绝对不会说什么。

    你要是说世界观强弱让作者打以架的话……那考虑到漫威的编辑部那么多编辑,那么多画手——我认输还不行吗?

    这年头,连个双向舔狗都不好当……

    (以上某些部分用了部分魂学家的观点,联系侵删。)