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第一周目-DAY 1(存档五)

    第一周目-DAY 1(存档五)

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    【你选择:②先去市政厅看看有没有什么合适的工作。】

    没犹豫多久,德里克就决定去市政厅先找工作。说实话,他并不想在地狱里待上一万年,而且地狱的物价显然并不算低,为新手提供引导的旅馆一晚上就要消耗500年作为房租,那正常的旅馆又该要多少年才能住一夜?这样一想,想要用“一万年”在地狱生活一万年?简直就是天方夜谭。

    所以眼下他必须尽快脱离地狱,避免成为“罐头”;或者找到能够增加刑期上限,也就是“银行卡额度”的方法。

    但是,市政厅的工作本质上还是“服役”,完成工作得到的报酬也仅仅只是把刑期缩短而已。而日常生活总归是要消费时间的吧?当刑期缩短成300年,200年甚至100年,而区区几百年又不能维持他的日常开销时,他又该怎么办?所有的一切都是问题,而解决问题的关键,就在市政厅。

    ……

    市政厅并不难找,很快德里克就来到了市政厅的大门前。现在这个时间可能就是地狱的上班点吧,市政厅内人来人往,但是处处都有标牌和服务人员指引着不同类的犯人前往对应的地点领取工作。

    虽然S区算是比较靠后的区了,但是这里的犯人似乎都是些生前穷凶极恶的家伙:放眼望去,大部分恶魔看上去都有个人形的样子,可他们要么皮肤暗红肌rou膨胀,要么长着流转着黑色暗芒的尖角和翅膀。德里克并不能确定这些家伙都是因为犯了什么罪才会被投入这样的躯体当中,不过他发现和他一样是魅魔的存在并不多。

    他微微蹙起了眉。这可能意味着他很容易在S区找到高薪的工作,但也更可能意味着他的工作强度会不一般的大。

    果然,为魅魔提供工作的地方人流量远没有别处这么大,服务台前也仅仅只坐了一位工作人员。这个女孩子看上去和人类没什么差别,有着甜美而热情的笑容,她对德里克说到:“您好,欢迎来到市政厅,请问您是想接取任务还是提交任务?”

    德里克望向她面前一块电子屏一样的东西,上面以表格的形式列出了一长串的任务,首先是任务名称,其次是难易度,时长,减刑时长等信息,他快速地扫了一眼,发现减刑的时长从800-1500年不等,他暗自松了一口气,这样一看,可能做了十来次任务以后他就可以离开地狱,重新投胎做人了。

    “您好,我想先查看一下任务信息可以吗?”

    “当然可以,您直接点击任务名称就可以查看相关的信息了。”

    这些任务按照从“简单”,“适中”到“难”,“极难”的顺序排列,德里克首先排除了那些难易度提示为“难”和“极难”的任务,然后又排除了那些任务时间长达十天半个月的,毕竟目前他只打算先熟悉一下业务。

    不知道为什么,这些任务的描述都写的非常简洁到简略的地步,反而是什么主办单位、负责人之类的又臭又长地写了一堆……或许这就是政府工作的特点吧……德里克也没办法挑三拣四,他只能根据已有的内容,按照减刑时长又少到多的排序,挑选出以下几个任务:

    任务一:【环境类】公共景观美化企划

    难度:适中

    任务描述:玛门公园原有公共景观升级中,现需一妓用魅魔帮助维持景观。

    任务时长:1个地狱工作日

    减刑时间:1000年

    任务二:【环保类】公共卫生服务项目

    难度:适中

    任务描述:第七大道公共卫生间急需一批临时设备,有额外工资,包维修!

    任务时长:1个地狱工作日

    减刑时间:1100年

    任务三:【教育型】公共教育普及企划

    难度:简单

    任务描述:为配合推行“清洁地狱建设”计划,现需一魅魔担任下城区讲师,包住宿。

    任务时长:1个地狱工作日

    减刑时间:1200年

    德里克皱起的眉毛从开始看到现在就没松开来过。这些任务表面上看上去都挺正常的,可是细读起来却透露出一种非常古怪的意味。

    任务一为什么强调维持景观需要的是妓用魅魔?任务二的包维修也让他有着非常糟糕的联想,任务三看似正常,但是作为一个简单难度的任务,它减刑的时间却比其他两个较难的任务更高,实在很难让人不多想。

    而且作为一个魅魔,他一开始就对自己很有可能要以rou体为生这件事有了心理准备,这些任务一副正儿八经的样子反而让他对真实的工作内容更加的警惕。

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    所以接下来该怎么办?

    【注意:每日仅有一次行动机会!】

    接取任务一

    ②接取任务二

    ③接取任务三

    【以上选项消耗行动次数】

    ④先不接取工作,去其他地方看看。

    【可选择项:

    A 去竞技场

    B 去布告板前看看赏金委托

    C 去找个住处

    D 去打听和私人交易有关的消息】

    【本选项不消耗行动次数】

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    正在更新游戏中……游戏更新完成。

    公告:本次更新追加了以下内容:

    1.追加了行动时可以选择选择暂时不消耗本日行动次数的选项,并提供了多样化的选择。

    例如:若本章选择选项④,则不消耗本日行动次数,但是需标注选择“A B C D”中的哪一项,每项的统计权重与选项②③相等。

    后续版本(或许)会增加更多内容,尽情期待。

    感谢各位玩家对本游戏的支持。